Microsoft bringer Xbox Live til iOS og Android til tværplatform-multiplayerspil

Microsoft ser ud til at bringe sin cross-platform gaming-service, Xbox Live, til iOS, Android og Nintendo Switch. Virksomheden har ikke offentliggjort nogen officiel meddelelse om det samme, men en GDC-session i 2019 viser, at Xbox Live bliver "meget større."

GDC 2019 er planlagt til at finde sted næste måned den 18. marts, hvilket er, da vi skal se Microsoft meddele, at Xbox Live kommer til iOS og Android.

Spiludviklere vil være i stand til at integrere Xbox Live i vennelister, præstationer og multiplayer-spil af deres spil ved hjælp af den nye XDK. Xbox Live-integration i spil uden for Microsoft Studio og Windows-pc'er vil også binde godt sammen med Microsofts rygte om xCloud-streaming-streamingtjeneste, som forventes at blive lanceret senere på året.

Xbox Live er et af de største og mest engagerede spillesamfund på planeten med årtiers erfaring med at levere administrerede spiltjenester til udviklere, der sparer dig tid og låser op for alle de sociale og engagerende funktioner, som spillerne elsker.

Nu er Xbox Live ved at blive MEGET større. Xbox Live udvides fra 400M-spilenheder og en rækkevidde til over 68M aktive spillere til over 2B-enheder med udgivelsen af ​​vores nye cross-platform XDK.

Se et første kig på SDK for at gøre det muligt for spiludviklere at forbinde spillere mellem iOS, Android og Switch ud over Xbox og ethvert spil i Microsoft Store på Windows-pc'er.

Det eneste bemærkelsesværdige spil, der giver mulighed for ægte tværplatformspil er Epic Games 'Fortnite. Ved at bringe Xbox Live til alle de store platforme derude, søger Microsoft at muliggøre en lignende cross-play-spiloplevelse. Når den rigtige SDK er frigivet, ville det være op til udviklerne at integrere Xbox Live i deres spil.

Hvad synes du om Microsoft, der bringer Xbox Live-integration til iOS-spil? Er du begejstret for den mulige cross-platform multiplayer-spiloplevelse, det ville muliggøre?

[Via Windows Central]



Populære Indlæg